home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 9 / Aminet 9 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1995].iso / Aminet / game / think / xatoms.lha / XAtoms.csdoc < prev    next >
Text File  |  1992-08-13  |  3KB  |  72 lines

  1. /*******************************************************************\
  2. *                                                                   *
  3. *                                                                   *
  4. *                   EXPLODING ATOMS - DOKUMENTACE                   *
  5. *                                                                   *
  6. *       Copyright 1993 Misoftware computing and Pavel Ruzicka       *
  7. *                                                                   *
  8. *                                                                   *
  9. \*******************************************************************/
  10.  
  11.  
  12. PRAVIDLA:
  13.  
  14.      XAtoms  je  logicka  hra pro dva hrace (zatim?).  Jejim cilem je
  15. zniceni  vsech atomu soupere a zaroven uchraneni atomu vlastnich.  Na
  16. zacatku  je  vsech  sedesatctyri  poli  neutralnich,  jsou na nem jen
  17. atomava  jadra (seda).  Po startu hry muze prvni hrac pridat elektron
  18. k  jednomu  atomu.   Atomove  jadro  se zbarvi podle barvy elektronu,
  19. ktere  kolem nej obihaji.  Pote muze tahnout i druhy hrac.  Ten uz ma
  20. o  jednu  moznost  mene,  protoze k souperovu atomu se nesmi pridavat
  21. elektrony.   Musi  tedy  pridat  ke  svemu nebo neutralnimu atomu.  V
  22. pripade,  ze pocet elektronu v atomu dosahne poctu sousedicich atomu,
  23. atom  vybuchne  a  vyzari  elektrony na sousedni policka.  Pokud i na
  24. sousednich   polich  dosahl  pocet  elektronu  kriticke  nebo  vyssi,
  25. retezova reakce pokracuje.  Atomy, ke kterym vletl elektron se zbarvi
  26. na  tu  barvu,  ktere  tento elektron byl.  Pokud ztrati atom vsechny
  27. elektrony,  stane  se opet neutralnim.  V principu je nutne mozne, ze
  28. se  hra  zacykli  -  reakce  bude  porad pokracovat a nikdy neskonci.
  29. Proto  kdyz  jsou  na  obrazovce  atomy jen jedne barvy, projde jeste
  30. trinact  kol  a  pokud  se  reakce  do te doby nezastavi, pocitac sam
  31. ukonci hru.
  32.  
  33.  
  34. OVLADANI:
  35.  
  36.      V  zakladnim menu (hlavni menu je indikovano svetle sedou barvou
  37. mousepointeru)  muzete  budto  opustit  hru  klavesou  ESC nebo levym
  38. tlacitkem na mysi spustit hru.
  39.      Ve hre se da: Predcasne skoncit hru klavesou ESC
  40.                    Pridat elektron levym tlacitkem na mysi
  41.                    Zmenit rychlost hry pravym tlacitkem na mysi
  42.  
  43.      Pozor, hra reaguje na ovladani jen pokud atomy nevybuchuji!
  44.  
  45.  
  46. GRAFIKA:
  47.  
  48.      U hrace, ktery ma hrat se zobrazuje obrazek mysi a navic kulicka
  49. u  mousepointeru  ma jeho barvu.  Cislo u hrace znamena jeho okamzity
  50. pocet atomu.  Po skonceni hry normalnim zpusobem (ne klavesou ESC) se
  51. u  vyhravsiho  hrace  zobrazi usmivajici se oblicej, u druheho smutny
  52. oblicej.
  53.  
  54.  
  55. CREDITS:
  56.  
  57.      Naprogramoval            Misoftware computing
  58.      Grafiku nakreslil        Pavel Ruzicka
  59.      Na myslenku nas privedl  TWI of Druid
  60.  
  61.  Tato hra byla napsana za tri dny na letnim soustredeni DDM Praha 8.
  62.  
  63.      Autori  by  chteli  touto  cestou podekovat vsem na soustredeni,
  64. kteri tuto hru testovali a jeste mnoha jinym osobam.
  65.  
  66.  
  67. KOMERCNI POZNAMKA:
  68.  
  69.      Tento  program  je  FREEWARE  - Muzete ho volne kopirovat ale ne
  70. prodavat.   Autori  na  sebe neberou zadnou odpovednost za dusevni ci
  71. materialni nasledky hrani teto hry.
  72.